using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace H2.DataTypes
{
    //[Serializable]
    //public class Unicode
    //{
    //    private char[] chars;

    //    public Unicode()
    //    { chars = new char[128]; }

    //    public Unicode(string name)
    //    { chars = name.ToCharArray(0, 128); }

    //    public new string ToString()
    //    {
    //        return new string(chars);
    //    }

    //    public char[] ToCharArray()
    //    { return chars; }

    //    public void Rename(string newName)
    //    {
    //        chars = newName.ToCharArray(0, 128);
    //    }
    //}
}
